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原始类型是直接存储在栈(stack)上的,引用类型是存储在堆(heap)上的。

原始类型又分为以下5种:Undefined、Null、Boolean、Number、String

Undefined类型:

Undefined类型只有一个值:undefined.声明一个变量未初始化时,其默认值就是:undefined。

函数无明确返回值时,返回的也是值:undefined

Null类型:

Null类型只有一个值:null.值undefined实际上是从值null派生来的,故ECMAScript定义二者是相等的:

alert(null==undefined);//outputs:”true”

null和undefined值相等,表示的含义确不同:undefined是声明了变量未初始化时,赋予的值;null表示的是不存在的对象,如函数返回的是对象,那么未找到对象时,返回的就是null。

Boolean类型:

Boolean类型有2个值:true和false

Number类型:

Number类型即可表示32位整数,也可表示64位浮点数。

整数默认是10进制的,也可以表示8进制(首数字是0,如070,对应10进制56)、16进制(前2位是0x,如0xAB,对应10进制171)。

不论数字的表示是何进制,运算的结果都是10进制结果。

要定义浮点数,必须有小数点及小数点后的1位小数位,如var f=2.0。浮点数的存储是以字符串存储的。

String类型:

字符串是有双引号(")或者单引号(')声明的。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

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