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假设要生成一千万个随机数,常规的做法如下:
复制代码 代码如下:
var numbers = [];
for (var i = 0; i < 10000000; i++) {
numbers.push(Math.random());
}
然而,在IE下执行这段代码时,却弹出了一个窗口提示用户是否停止这段脚本。出现这种情况,首先想到的是优化循环体。但明显地,循环体很简单,没什么优化的余地。即使把循环体清空,提示仍然存在。于是,我得出了一个结论:在IE下,一旦循环次数超过了某个特定值,就会弹出停止脚本的提示。
原因找到了,该如何解决呢?我首先想到的是把一千万次循环分成若干个次数较少的循环。比如分成一百次,每次执行十万次循环:
复制代码 代码如下:
for (var i = 0, j; i < 100; i++) {
for (j = 0; j < 100000; j++) {
......
}
}
IE没有我们想象中笨,它知道总的循环次数还是一千万次。因此,得把这一百个十万次循环分开执行。虽然Javascript是单线程的,但也可以通过setTimeout或setInterval模拟多线程。整段代码优化如下:
复制代码 代码如下:
var numbers = [];
function begin() {
for (var i = 0; i < 100000; i++) {
numbers.push(Math.random());
}
if (numbers.length < 10000000) { // 是否已完成
setTimeout(begin, 0);
} else {
alert("complete");
}
}
begin();
复制代码 代码如下:
var numbers = [];
for (var i = 0; i < 10000000; i++) {
numbers.push(Math.random());
}
然而,在IE下执行这段代码时,却弹出了一个窗口提示用户是否停止这段脚本。出现这种情况,首先想到的是优化循环体。但明显地,循环体很简单,没什么优化的余地。即使把循环体清空,提示仍然存在。于是,我得出了一个结论:在IE下,一旦循环次数超过了某个特定值,就会弹出停止脚本的提示。
原因找到了,该如何解决呢?我首先想到的是把一千万次循环分成若干个次数较少的循环。比如分成一百次,每次执行十万次循环:
复制代码 代码如下:
for (var i = 0, j; i < 100; i++) {
for (j = 0; j < 100000; j++) {
......
}
}
IE没有我们想象中笨,它知道总的循环次数还是一千万次。因此,得把这一百个十万次循环分开执行。虽然Javascript是单线程的,但也可以通过setTimeout或setInterval模拟多线程。整段代码优化如下:
复制代码 代码如下:
var numbers = [];
function begin() {
for (var i = 0; i < 100000; i++) {
numbers.push(Math.random());
}
if (numbers.length < 10000000) { // 是否已完成
setTimeout(begin, 0);
} else {
alert("complete");
}
}
begin();
标签:
循环,性能
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暂无js 优化次数过多的循环 考虑到性能问题的评论...
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?