1.倒计定时器:timename=setTimeout("function();",delaytime);
2.循环定时器:timename=setInterval("function();",delaytime);
第一个参数“function()”是定时器触发时要执行的动作,可以是一个函数,也可以是几个函数,函数间用“;”隔开即可。比如要弹出两个警告窗口,便可将“function();”换成
“alert('第一个警告窗口!');alert('第二个警告窗口!');”;而第二个参数“delaytime”则是间隔的时间,以毫秒为单位,即填写“5000”,就表示5秒钟。
倒计时定时器是在指定时间到达后触发事件,而循环定时器就是在间隔时间到来时反复触发事件,两者的区别在于:前者只是作用一次,而后者则不停地作用。
比如你打开一个页面后,想间隔几秒自动跳转到另一个页面,则你就需要采用倒计定时器“setTimeout("function();",delaytime)” ,而如果想将某一句话设置成一个一个字的出现,
则需要用到循环定时器“setInterval("function();",delaytime)” 。
获取表单的焦点,则用到document.activeElement.id。利用if来判断document.activeElement.id和表单的ID是否相同。
比如:if ("mid" == document.activeElement.id) {alert();},"mid"便是表单对应的ID。
定时器:
用以指定在一段特定的时间后执行某段程序。
JS中定时执行,setTimeout和setInterval的区别,以及l解除方法
setTimeout(Expression,DelayTime),在DelayTime过后,将执行一次Expression,setTimeout 运用在延迟一段时间,再进行某项操作。
setTimeout("function",time) 设置一个超时对象
setInterval(expression,delayTime),每个DelayTime,都将执行Expression.常常可用于刷新表达式.
setInterval("function",time) 设置一个超时对象
SetInterval为自动重复,setTimeout不会重复。
clearTimeout(对象) 清除已设置的setTimeout对象
clearInterval(对象) 清除已设置的setInterval对象
JS,定时器
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。