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本文就javascript函数定义的常见问题进行了总结。包含了初学者常犯的错误。分享给大家供大家参考。具体总结如下:
1. 函数声明的同时JS引擎还定义了一个与函数名同名的变量,我们在调用这个函数的时候实际上是在使用这个变量,且它可以在函数声明之前调用,例如
foo(); //这里实际上是使用了一函数变量 function foo() { alert('hello'); }
2. 函数表达式,此时将匿名函数赋值给了一变量,此变量需在定义后使用,例如
foo(); //报错,未定义 var foo = function() { alert('hello'); }
3. 函数表达式(with函数名),这种用法最好避免,此时非IE浏览器中该函数名只在内部可用,例如
bar(5); //报错,未定义 var bar = function foo(n) { if (n == 1) return 1; else return n * foo(n - 1); } foo(5); //非IE报错,未定义 bar(5); //正确
4. 用Function构造函数定义,这种方式效率低,每次执行函数的时候,其函数体都会被解析一次。此外这样声明的函数是不会继承当前声明位置的作用域,它默认只会拥有全局作用域,例如
function foo() { var bar = 'hello'; return Function('alert(bar)'); //报错,全局变量bar未定义 } foo()();
相信本文所述对大家javascript WEB程序设计的学习有一定的借鉴价值。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。