所谓的闭包应该是指: 内部函数读取当前函数以外的变量,即创建时所处的上下文环境。
复制代码 代码如下:
function hello(){
var char = "hello,world";
function print(){
console.log(char);
};
return print();
}
需要注意的是这里的print函数引用了外部hello函数的char变量,于是在这里我们能够返回一个
复制代码 代码如下:
hello,world
而这个功能在某种意义上来说,应该是要归功于作用域。当然了,我们没有办法直接访问char,除非是我们声明这个变量的时候出错了。如
复制代码 代码如下:
function hello(){
char = "hello,world";
function print(){
console.log(char);
};
return print();
}
仅仅是因为少了个var。
复制代码 代码如下:
在这里hello变成一个闭包 了。 闭包是一种特殊的对象。它由两部分构成:函数,以及创建该函数的环境。环境由闭包创建时在作用域中的任何局部变量组成。
Javscript 闭包与this
需要注意的是读取this与arguments时,可能是会出问题的。
复制代码 代码如下:
function hello(){
this.char = "hello,world";
function output(){
char = "I'm no hello world";
console.log(this.char);
};
return output();
}
当然了这个例子并不够贴切,so,我们需要一个额外的例子来解释这个问题,下面引用一个《Javascript高级程序设计》中的一个例子,来说明这个问题。
复制代码 代码如下:
var name = "The window";
var object = {
name: "My Object",
getNameFunc: function(){
return function(){
return this.name;
}
}
};
object.getNameFunc()()
只是这种用法实在是,而解决方法便是保存一个临时变量that,如之前在《关于Javascript的this的一些知识》一文中所说的。
复制代码 代码如下:
var name = "The window";
var object = {
name: "My Object",
getNameFunc: function(){
var that = this;
return function(){
return that.name;
}
}
};
object.getNameFunc()()
Javscript 闭包与读写变量
值得注意的是,如果我们没有处理好我们的变量时,我们也可以修改这些变量。
复制代码 代码如下:
function hello(){
var char = "hello,world";
return{
set: function(string){
return char = string;
},
print: function(){
console.log(char)
}
}
}
var say = hello();
say.set('new hello,world')
say.print() // new hello world
Javascript 闭包与性能
引用MDC的说法
复制代码 代码如下:
如果不是因为某些特殊任务而需要闭包,在没有必要的情况下,在其它函数中创建函数是不明智的,因为闭包对脚本性能具有负面影响,包括处理速度和内存消耗。
文上还说到。
复制代码 代码如下:
例如,在创建新的对象或者类时,方法通常应该关联于对象的原型,而不是定义到对象的构造器中。原因是这将导致每次构造器被调用,方法都会被重新赋值一次(也就是说,为每一个对象的创建)。
JavaScript,闭包
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。