在JavaScript中,方法往往涉及到上下文,也就是this,因此往往不能直接引用,就拿最常见的console.log("info…")来说,避免书写冗长的console,直接用log("info…")代替,不假思索的会想到如下语法:
var log = console.log; log("info…");
很遗憾,运行报错:TypeError: Illegal invocation。
为啥呢?对于console.log("info…")而言,log方法在console对象上调用,因此log方法中的this指向console对象;而我们用log变量指向console.log方法,然后直接调用log方法,此时log方法的this指向的是window对象,上下文不一致,当然会报错了。
此时我们可以用bind方法解决这个问题。bind方法允许手动传入一个this,作为当前方法的上下文,然后返回持有上下文的方法,例如:
var log = console.log.bind(console); log("info...");
这样就不会报错了。
但是,bind方法并不支持ie 8以及更低版本的浏览器,我们完全可以自己实现一个,很简单。
Function.prototype.bind = Function.prototype.bind || function(context){ var _this = this; return function(){ _this.apply(context, arguments); }; };
核心通过apply方法实现,闭包的经典应用。_this指向当前方法,context指向当前方法的上下文,二者均通过闭包访问。
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。