lodash一开始是Underscore.js库的一个fork,因为和其他(Underscore.js的)贡献者意见相左。John-David Dalton的最初目标,是提供更多“一致的跨浏览器行为……,并改善性能”。之后,该项目在现有成功的基础之上取得了更大的成果,并于一月份发布了3.0版本。
下面给大家说下javascript lodash知识,具体详情如下所示:
1 _.compact用法
_.compact([0, 1, false, 2, '', 3,'mm']); var test = _.compact([-1,0, 1, false, 2, '', 3,'jj']); console.log(test); ----1,1,2,3,jj//输出 没有 0 false 空格
2_.different用法
var test = _.difference([1, 2, 3, 4, 5], [5, 2, 10]); console.log(test); 1,3,4//输出结果 是输出第一个数组有第二个数组没有
3_.find用法
var characters = [ { 'name': 'barney', 'age': 36, 'blocked': false }, { 'name': 'fred', 'age': 40, 'blocked': true }, { 'name': 'pebbles', 'age': 1, 'blocked': false } ]; _.find(characters, function(chr) { console.log(chr.age); return chr.age < 40; });查找 for (var n = 0; n < activities.length; n++) { if (activities[n].name == bidList[0].activityName) { //(中间代码省略)中间假设是对循环找到的活动的对象中的一个属性进行改动,比如status,将它的值改为0; } 用_.find方法替换 _.find(activities,function(activity){ return activity.name == bidList[0].activityName}).status = 0; //这样我们就通过find找到对应的对象并进行改值
4 用map 去除一些for循环
var a = [0,1,2,3,4] for (var i = 0;i < a.length;i++){ a[i] = a[i]+1; }
替换以后
_.map(a,function(num){ return num = num + 1; })
5 替换for以后 就替换 if
var a; if(activities.length){ a = 1; } if(!activities.legth){ a = 0; }
替换以后
var a = activities.length ? 1 : 0;
以上所述是小编给大家介绍的JavaScript lodash常见用法系列小结,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。