angular为我们提供了很多的工具方法。
angular.bind 更改this指向
var obj1 = { name : 'obj1', show : function(str){ return this.name + str; } }; var obj2 = { name : 'obj2' }; var a = angular.bind(obj2,obj1.show,' is a object'); var b = angular.bind(obj2,obj1.show,[' is a object']); console.log(a());
angular.bind会根据你的参数类型来决定调用call或apply,注意a和b後面传递的参数,a是传递一个字符串,b是传递一个数组。
angular.copy 拷贝
var a = { name : 'hello' }; var c = angular.copy(a); console.log(c);
angular.extend 继承
var a = { name : 'hello' }; var b = { age : 20 }; var c = angular.extend(a,b); console.log(c);
angular.extend 比较
console.log(angular.equals(1,1)); //true console.log(angular.equals({name:'xxx'},{name:'xxx'})); //true console.log(angular.equals({name:'xxx'},{name:'yyy'})); //false console.log(angular.equals(NaN,NaN)); //true console.log(NaN == NaN); //false console.log(NaN === NaN); //false
注意最後NaN和NaN的比较,在原生JS中都是为false的,但是在angular中尉true。
angular.forEach 遍历
var array = ['a','b','c']; angular.forEach(array,function(value,i){ console.log(value,i); console.log(this); });
遍历数组,对象也可以。value表示值,i表示索引,而this表示window对象。(在angular.forEach中我们传递了两个参数,1是遍历的数组,2是匿名函数)
var array = ['a','b','c']; var result = []; angular.forEach(array,function(value,i){ //遍历查找数组时,我们可能是为了获取某些值 if(value === 'a'){ //如果数组中有'a'的话,就存入到result中,这里的this就代表result this.push(value); }; },result); console.log(result);
这个时候我们三个参数,1是遍历的数组,2是匿名函数,3是结果集(当传递了第三个参数的时候angular.forEach里面的this就会是一个空数组,否侧为window对象)。
angular也为我们提供了原生的JSON.parse()以及JSON.stringify()方法。
var str = '{"name" : "xiecg","age" : "18"}'; var json = angular.fromJson(str); console.log(json);
将一个字符串的json解析成对象。
var str = {"name" : "xiecg","age" : "18"}; var json = angular.toJson(str,true); console.log(json);
将一个json解析成字符串(後面传入一个true可换行,便于阅读)
辅助方法
console.log( angular.identity(1,2,3) ); //返回第一个参数 var flag = false; flag "htmlcode">console.log(angular.uppercase('hello')); //转成大写 console.log(angular.lowercase('HELLO')); //转成小写判断类型
var a = []; console.log(angular.isArray(a)); //true angular.isArray //判断一个元素是否是数组 angular.isDate //判断一个元素是否是时间对象 angular.isDefined //判断一个元素是否存在 angular.isUndefined //判断一个元素是否是undefined angular.isFunction //判断一个元素是否是个函数 angular.isNumber //判断一个元素是否是数字 angular.isObject //判断一个元素是否是对象 angular.isString //判断一个元素是否是字符串 angular.isElement //判断一个元素是否是html节点元素(JQ获取的元素也是可以判断到的)文件信息
console.log( angular.version )
angular也提供了部分JQ中的方法
Angular,工具方法
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。