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第一种:函数直接执行模式
function add(a,b){ console.log(this); return a+b; } add(10,20)//this===window
第二种:对象方法的调用模式
var obj={ name:'aaa', age:20, said:function(){ console.log(this); } } obj.said();//this===obj,此处this指代被调用者
第三种:构造器的调用模式
function School(){ this.said=function(){ console.log(this); } } var nanj=new School(); nanj.said();//对象调用自己的方法,this===nanj,类似上面
第四种:call和apply调用模式
function change(a,b){ this.detial=a*b; console.log(this); } var p={}; change.call(p,4,5);//此处的this===p console.log(p.detial); var q=[]; change.call(q,5,10)//this===q console.log(q.detial); //apply和call一样的用法,只不过apply第二个参数用数组进行传递 var arr=[]; change.apply(arr,[10,10]);//this===arr console.log(arr.detial); var str={}; change.apply(str,[20,20]);//this===str console.log(str.detial);
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!
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暂无函数四种调用模式以及其中的this指向的评论...
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。