使用jQuery的第一步,往往就是将一个选择表达式,放进构造函数jQuery()(简写为$),然后得到被选中的元素。
选择表达式可以是CSS选择器:
$(document)//选择整个文档对象 $('#myId')//选择ID为myId的网页元素 $('div.myClass')//选择class为myClass的div元素 $('input[name=first]')//选择name属性等于first的input元素
也可以是jQuery特有的表达式:
$('a:first')//选择网页中第一个a元素 $('tr:odd')//选择表格的奇数行 $('#myForm :input')//选择表单中的input元素 $('div:visible') //选择可见的div元素 $('div:gt(2)')//选择所有的div元素,除了前三个 $('div:animated')//选择当前处于动画状态的div元素
二、改变结果集
如果选中多个元素,jQuery提供过滤器,可以缩小结果集:
$('div').has('p'); //选择包含p元素的div元素 $('div').not('.myClass'); //选择class不等于myClass的div元素 $('div').filter('.myClass'); //选择class等于myClass的div元素 $('div').first(); //选择第1个div元素 $('div').eq(5); //选择第6个div元素
有一些时候,我们需要从结果集出发,移动到附近的相关元素,jQuery也提供了在DOM树上的移动方法:
$('div').next('p'); //选择div元素后面的第一个p元素 $('div').parent(); //选择div元素的父元素 $('div').closest('form'); //选择离div最近的那个form父元素 $('div').children(); //选择div的所有子元素 $('div').siblings(); //选择div的同级元素
三、链式操作
选中网页元素以后,就可以对它进行某种操作。
jQuery允许将所有操作连接在一起,以链条的形式写出来,比如:
$('div').find('h3').eq(2).html('Hello');
我们可以这样拆封开来,就是下面这样:
$('div')//找到div元素 .find('h3')//选择其中的h3元素 .eq(2)//选择第3个h3元素 .html('Hello'); //将它的内容改为Hello
这是jQuery最令人称道、最方便的特点。它的原理在于每一步的jQuery操作,返回的都是一个jQuery对象,所以不同操作可以连在一起。
jQuery还提供了.end()方法,使得结果集可以后退一步:
$('div') .find('h3') .eq(2) .html('Hello') .end()//退回到选中所有的h3元素的那一步 .eq(0)//选中第一个h3元素 .html('World'); //将它的内容改为World
四、元素的操作:取值和赋值
操作网页元素,最常见的需求是取得它们的值,或者对它们进行赋值。
jQuery使用同一个函数,来完成取值(getter)和赋值(setter)。到底是取值还是赋值,由函数的参数决定。
取出或设置html内容 取出某个表单元素的值
需要注意的是,如果结果集包含多个元素,那么赋值的时候,将对其中所有的元素赋值;取值的时候,则是只取出第一个元素的值(.text()例外,它取出所有元素的text内容)。
五、元素的操作:移动
如果要移动选中的元素,有两种方法:一种是直接移动该元素,另一种是移动其他元素,使得目标元素达到我们想要的位置。
假定我们选中了一个div元素,需要把它移动到p元素后面。
第一种方法是使用.insertAfter(),把div元素移动p元素后面:
$('div').insertAfter('p');
第二种方法是使用.after(),把p元素加到div元素前面:
$('p').after('div');
表面上看,这两种方法的效果是一样的,唯一的不同似乎只是操作视角的不同。但是实际上,它们有一个重大差别,那就是返回的元素不一样。第一种方法返回div元素,第二种方法返回p元素。你可以根据需要,选择到底使用哪一种方法。
使用这种模式的操作方法,一共有四对
1 .insertAfter()和.after():在现存元素的外部,从后面插入元素 2 .insertBefore()和.before():在现存元素的外部,从前面插入元素 3 .appendTo()和.append():在现存元素的内部,从后面插入元素 4 .prependTo()和.prepend() 5 :在现存元素的内部,从前面插入元素
六、元素的操作:复制、删除和创建
复制元素使用.clone()。
删除元素使用.remove()和.detach()。两者的区别在于,前者不保留被删除元素的事件,后者保留,有利于重新插入文档时使用。
清空元素内容(但是不删除该元素)使用.empty()。
创建新元素的方法非常简单,只要把新元素直接传入jQuery的构造函数就行了:
$('<p>Hello</p>'); $('<li class="new">new list item</li>'); $('ul').append('<li>list item</li>');
七、工具方法
除了对选中的元素进行操作以外,jQuery还提供一些工具方法(utility),不必选中元素,就可以直接使用。
如果你懂得Javascript语言的继承原理,那么就能理解工具方法的实质。它是定义在jQuery构造函数上的方法,即jQuery.method(),所以可以直接使用。而那些操作元素的方法,是定义在构造函数的prototype对象上的方法,即jQuery.prototype.method(),所以必须生成实例(即选中元素)后使用。如果不理解这种区别,问题也不大,只要把工具方法理解成,是像javascript原生函数那样,可以直接使用的方法就行了。
常用的工具方法有以下几种:
- $.trim() 去除字符串两端的空格。
- $.each() 遍历一个数组或对象。
- $.inArray() 返回一个值在数组中的索引位置。如果该值不在数组中,则返回-1。
- $.grep() 返回数组中符合某种标准的元素。
- $.extend() 将多个对象,合并到第一个对象。
- $.makeArray() 将对象转化为数组。
- $.type() 判断对象的类别(函数对象、日期对象、数组对象、正则对象等等)。
- $.isArray() 判断某个参数是否为数组。
- $.isEmptyObject() 判断某个对象是否为空(不含有任何属性)。
- $.isFunction() 判断某个参数是否为函数。
- $.isPlainObject() 判断某个参数是否为用"{}"或"new Object"建立的对象。
- $.support() 判断浏览器是否支持某个特性。
八、事件操作
jQuery可以对网页元素绑定事件。根据不同的事件,运行相应的函数。
$('p').click(function(){ alert('Hello'); });
目前,jQuery主要支持以下事件:
- .blur() 表单元素失去焦点。
- .change() 表单元素的值发生变化
- .click() 鼠标单击
- .dblclick() 鼠标双击
- .focus() 表单元素获得焦点
- .focusin() 子元素获得焦点
- .focusout() 子元素失去焦点
- .hover() 同时为mouseenter和mouseleave事件指定处理函数
- .keydown() 按下键盘(长时间按键,只返回一个事件)
- .keypress() 按下键盘(长时间按键,将返回多个事件)
- .keyup() 松开键盘
- .load() 元素加载完毕
- .mousedown() 按下鼠标
- .mouseenter() 鼠标进入(进入子元素不触发)
- .mouseleave() 鼠标离开(离开子元素不触发)
- .mousemove() 鼠标在元素内部移动
- .mouseout() 鼠标离开(离开子元素也触发)
- .mouseover() 鼠标进入(进入子元素也触发)
- .mouseup() 松开鼠标
- .ready() DOM加载完成
- .resize() 浏览器窗口的大小发生改变
- .scroll() 滚动条的位置发生变化
- .select() 用户选中文本框中的内容
- .submit() 用户递交表单
- .toggle() 根据鼠标点击的次数,依次运行多个函数
- .unload() 用户离开页面
以上这些事件在jQuery内部,都是.bind()的便捷方式。使用.bind()可以更灵活地控制事件,比如为多个事件绑定同一个函数:
$('input').bind( 'click change', //同时绑定click和change事件 function(){ alert('Hello'); } );
如果你只想让事件运行一次,这时可以使用.one()方法。
$("p").one("click", function(){ alert("Hello"); //只运行一次,以后的点击不会运行 });
.unbind()用来解除事件绑定。
$('p').unbind('click');
所有的事件处理函数,都可以接受一个事件对象(event object)作为参数,比如下面例子中的e:
$("p").click(function(e){ alert(e.type); //"click" });
这个事件对象有一些很有用的属性和方法:
- event.pageX 事件发生时,鼠标距离网页左上角的水平距离
- event.pageY 事件发生时,鼠标距离网页左上角的垂直距离
- event.type 事件的类型(比如click)
- event.which 按下了哪一个键
- event.data 在事件对象上绑定数据,然后传入事件处理函数
- event.target 事件针对的网页元素
- event.preventDefault() 阻止事件的默认行为(比如点击链接,会自动打开新页面)
- event.stopPropagation() 停止事件向上层元素冒泡
在事件处理函数中,可以用this关键字,返回事件针对的DOM元素:
$('a').click(function(){ if ($(this).attr('href').match('evil')){//如果确认为有害链接 e.preventDefault(); //阻止打开 $(this).addClass('evil'); //加上表示有害的class } });
有两种方法,可以自动触发一个事件。一种是直接使用事件函数,另一种是使用.trigger()或.triggerHandler()。
$('a').click(); $('a').trigger('click');
九、特殊效果
jQuery允许对象呈现某些特殊效果。
$('h1').show(); //展现一个h1标题
常用的特殊效果如下:
$('h1').show(); //展现一个h1标题
常用的特殊效果如下:
.fadeIn() 淡入 .fadeOut() 淡出 .fadeTo() 调整透明度 .hide() 隐藏元素 .show() 显示元素 .slideDown() 向下展开 .slideUp() 向上卷起 .slideToggle() 依次展开或卷起某个元素 .toggle() 依次展示或隐藏某个元素
除了.show()和.hide(),所有其他特效的默认执行时间都是400ms(毫秒),但是你可以改变这个设置。
$('h1').fadeIn(300); // 300毫秒内淡入 $('h1').fadeOut('slow'); //缓慢地淡出
在特效结束后,可以指定执行某个函数。
$('p').fadeOut(300, function(){$(this).remove(); });
更复杂的特效,可以用.animate()自定义。
$('div').animate( { left : "+=50",//不断右移 opacity : 0.25 //指定透明度 }, 300,// 持续时间 function(){ alert('done!'); }//回调函数
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!
jQuery,使用方法
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。