jquery中函数里的$(this)为什么和$(e.target)不相等?
//html中有个按钮: <button id="myBtn">我的按钮</button> <script> $('#myBtn').click(function(e){ console.log($(this)); console.log($(e.target)); console.log($(this)==$(e.target)); }); </script>
//发现$(this)和$(e.target)
//在控制台打印的内容一模一样
//但是,两者就是不相等
因为用了jq来构造两个对象,所以你最后一步比较的时候, 哪怕是两个对象的内容一模一样,结果也是不想等的,对象的比较比较的是指针,两个指针不一样所以是不想等的,简单的说就是
var a = new Object(); var b = new Object();
==这两个对象看起来是一模一样的吧,但是比较结果依然不想等==
直接比较 this == e.target 这样才能得出正确的结果==
以上这篇flag和jq on 的绑定多个对象和方法(必看)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
jq,on绑定
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。