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原神》胡桃一定要抽吗
新角色是不是必抽的?如果是条件宽裕的玩家最好每个角色都抽,因为深渊的情况是会一直改变的,如果条件允许最好是每个角色都有,以便做到最强搭配,但绝大部分玩家的资源是有限的[…]
原神》胡桃培养图文解析
角色的强度取决于命座,等级,天赋,武器,圣遗物等。等级这个要素是不需要纠结,基本是拉满就行,主要讨论的点是另外4个培养要素。武器方面自然不用说,最强力的肯定是五星武器护[…]
原神》胡桃最好抽到几命
原神》的命之座机制褒贬不一,特别是公子出来之后命座机制拆分的比较厉害,这导致了0命和满命玩家是两种体验。氪佬肯定不会纠结命座问题,每UP一个新角色抽满就完事了,但是对[…]
原神》胡桃精五匣里灭辰伤害大致计算
匣里灭辰这把四星武器一直没有合适的定位,对于香菱来说有三个选择:天空之脊,西风长枪,试作星镰,通过充能配合大招来打伤害;而对于钟离来说基本是零收益。现在它终于有了出场[…]
原神》胡桃边界任务副本过法
步入边界是胡桃的传说任务副本。副本里有几个解谜。有一类拼图的解谜只需要站到任务提示的光点附近,然后调整视角把图案拼起来就可以了。然后是找鬼火点灯的解谜,有一个要点[…]
原神胡桃必抽吗
首先胡桃肯定不是必抽的。这个根据自身财力来,而且要具体情况具体分析。胡桃有护摩枪的情况下是最强的,有护摩枪的小伙伴可以抽一波,强度非常不错。然后是单纯为角色人设来的[…]
原神》龙蜥寻踪奖励换算
伴随着胡桃上线,新的活动龙蜥寻踪也出来了,活动奖励分为S,A,B三个等级,完成任务可以获得不同奖励,原石,经验书,金币,天赋材料,武器升级材料。乍一看不了解活动详情的玩家很可[…]
原神》1.3版本强势角色及阵容推荐
在1.3版本中,推出了不少强势角色,以往的旧角色中同样有不少依然很强力。比较推荐的有魈、甘雨、温蒂、钟离等。阵容方面双岩队伍得到了加强。双风双岩有魈的话非常好用。双火[…]
原神》1.4版本前瞻特别节目预告
原神》的1.4版本目前正式推出时间还没有公布。但是1.4版本的前瞻直播将会在2021年的3月6日晚上8点正式公布。到时候可以前往直播间收看关于1.4版本的具体内容。还可以获得[…]
原神》胡桃深渊怎么配队输出
曾经的小编有一个梦想,那就是通关深渊12-3,在那个圣遗物副本都要组队才能打过的时代,能通过12-3的都是大佬。随着等级的提示,小编也打通了12-3,到后来满星,各位萌新玩家也变[…]
原神》胡桃精5匣里日月伤害计算
不少小伙伴都已经知道了,《原神》中的胡桃这一角色,如果打元素反应的话,那么匣里灭辰这把武器是非常合适的,在某些情况下甚至可以叫板五星武器。那么具体输出方面的效果如何[…]
原神》胡桃是否缺充能
原神》当中很多角色都缺充能,充能问题直接影响到输出,抱怨比较多的有狼崽子雷泽和女仆诺艾尔,那么胡桃作为一个主要依靠普攻输出的角色缺充能吗?当然对于胡桃来说充能也是[…]
原神》胡桃的操作手法推荐
胡桃的高输出手法是在E技能开启之后进行连续重击。在面对重击的锁定的时候,可以尝试重击之后反向按方向键,并且按空格,让胡桃往回跳。这样就可以让胡桃更接近下一个敌人继续[…]
原神》温迪配胡桃可以吗
胡桃配温迪是可以的,但是效果方面来讲不是特别好。因为胡桃的大招没法攻击到温迪刮起来的所有敌人。在风本的测试中,温迪卷起来的敌人里,只有3个吃到了大招伤害,还剩3个没吃[…]
原神》胡桃后面会出什么人物
原神》胡桃的UP都在玩家的意料当中,在几个月之前就有关于她的消息,这也让玩家期待起神里绫华。目前还没有关于后续角色UP的消息,根据剧情发展以及活动信息可以进行一波理性[…]
原神》胡桃操作方面的小技巧
由于胡桃的基础攻击力非常低,在90级的情况下甚至只有130点基础攻击力,但是因为有了元素战技的加持,使她额外可以获得高额攻击力加成来提高攻击伤害。胡桃输出主要依靠重击与[…]
原神》胡桃最好的辅助有哪些
胡桃是一个需要压血的角色,那么首先是需要奶系角色回血的,同时她需要护盾的加持来很平滑的打出伤害,总结来说要从元素反应,加伤,回血,充能等方面考虑,综合这些条件主要有6个[…]
原神》胡桃E会触碰到加攻上限吗
原神》中,胡桃的e技能不会触碰到加攻的上限,如果是和璞鸢,要到上限的话,得需要4w9的血。如果是白缨枪的话,只要3w2的血,但应该没多少小伙伴会用白缨枪吧。决斗枪要到加攻上[…]
原神》胡桃养成方案
原神》中的胡桃是1.3版本中推出的强力火系输出。由于其天赋机制的原因,在圣遗物、武器以及阵容的选择上都与一般的火C有着一些区别。具体要怎么培养胡桃这一角色可以通过这[…]
原神》胡桃是否需要奶
胡桃的配队选择是讨论比较激烈的,部分玩家认为不需要奶,需要奶的声音也是很多。实际上关于这个问题要根据队伍上的现有人物进行分析,奶妈譬如芭芭拉这种最好是舍弃掉,下面具[…]

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。